这种事情其实并非是不可能的,毕竟作为一名神战者,只要实力足够强大,一个打十个,一个打一百个,其实都不算是什么问题的,毕竟只要实力足够强大,领先于其他的神战者,就可以做到这一点,保证战斗的继续,同时保证自己的安全,有了这个实力,要保证这些东西,其实并不难,毕竟在战斗中,就是如此,只要实力强大,就能够对其他的神战者或怪物造成巨量伤害。
在造成巨量伤害的同时,甚至也能完成一个华丽丽的击杀,当那些神战者看中了你身上的某件装备之时。不要惊慌,只要你实力足够强大,哪怕是战斗,也并不会对自己造成更多的伤害,这就是结果,哪怕是战斗,也是可以对其他神战者造成致命伤害,甚至直接击杀的,能做到这一点,你还害怕什么呢?完全不需要害怕好伐,在这一点是,如果你对自己的实力没信心。
其实也还有其他的解决办法,比如说找帮手,找一大群的帮手,帮助自己战斗,这种情况下,便是可以让自己这边的战斗力直线飙升,进而保证战斗的继续,同时还可以保证战斗的延续,确保自己的安全,以及确保自己在战斗中,可以维护自己的利益,不会使自己的装备损失太严重,即便是神战者,对自己的威胁也不会很大,这就会从一开始的那种阶段。
变为后面的一种阶段,从一个人
的战斗,变成一群人的战斗,如此一来,就可以了,反正就是如此,一群人的战斗,那问题可就大发了,一个人的战斗,顶多也就是死亡一个人,就可以使得这一场战斗终止,要是一群人的战斗呢?一群人的战斗,那可就不一定了,一群人的战斗,会损失的,那可是一群人的生命啊,一群人的生命都保证不了,自然就损失惨重了。
在战斗中,一群人被击杀,那看是数十名神战者,这数十名神战者,不管好坏,为这个世界的守护环境,也付出了应有的代价对不对,所以说,神战者之间互相打斗,这从本质上来说,就已经是一个错误了,毕竟这种行为,就是在消耗神战者内部的力量,对神战者内部的力量进行消耗,本来对付怪物就非常困难了,结果现在再来一个神战者内部消耗。
那么神战者的数量将会变得更少,变得更少之后,神战者的防守力量,自然也就不如之前的那般强大了,在这种情况之下,神战者们需要承受的,或者说,幸存的神战者们需要承受的东西那可就多了,多到各种危险,多到各种威胁,在战斗当中,在本身的防守当中,幸存下来的神战者,会遭遇到什么,第一个,内部力量消耗,影响到了本身的防守力量。
一个主城原本可以防守住很多怪物的,结果因为一大批神战者的忽然死亡,导致主城防守不住,直
接被怪物夷为平地,这种事情,并不是不会发生,相反的,这种事情经常性的发生,并且就会发生在自己的眼前,这种事情,还不够坏吗?再比如,一个公会和另一个公会,存在着竞争关系,这是一点,结果其中一个公会呢,和第三个公会来了一次大战。
这个公会的内部力量也就消耗了,内部力量消耗了之后,与之前那个存在着竞争关系的公会,自然也就不说对手了,会被轻松打败,这就是神战者内部消耗的代价,同时也是神战者内部消耗的不好之处,内部战斗,你能胜利,那自然是好的,你吞吃了失败哪一方神战者的装备和道具,你这一边的神战者,自然是实力暴增,可你要是失败了呢!
你的装备,你的生命,你所有的一切,都会被另一边,也就是战胜你们的神战者给拿走,到时候,你拿什么来抵挡。,
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