368:针对faker的开野设计! (5 / 8)

 热门推荐:
        从阵容上看,两边的阵容优劣点都很明显,ld这边团战更加有发挥空间,而skt这边则是对线更加优势。

        “两边阵容已经确定,这场s6的最终之战也是终于打响,到底是双冠王skt卫冕成功,还是新王ld弑神登基,今天一切都将揭晓!”

        在一番激情的渲染以后,米勒也是进入状态,尝试从双方的阵容上做出一点有用的分析,“这把两边的阵容看起来都不错,只不过两边的强弱点不一样,ld这边一如既往给作为前期节奏发动机的言子哥拿了一个奥拉夫保证前期野区的主动权,但是skt这边同样还以颜色,给中单拿了一手辛德拉,虽然盲僧对位奥拉夫稍有劣势,但是中路要是有线权,这对于野区的辐射还是有很大帮助的。”

        在这个版本里,大家都知道一个打野在一个队伍起到的重要性,往往一个队伍想要获胜,关键就是看这个队伍的打野强不强,然后就是中单,合起来就是中野。

        而在本次世界赛里,大部分赢得比赛里,都是一个队伍的打野在前期拿到节奏,从而带动其他线拿到优势打出缺口。

        这样赢游戏的方式更是在ld这支队伍上无限放大,因此为了限制ld这样的打法,今天skt也是为了野区上占据优势,也做出了中单位置上的英雄调整。

        没有给队伍的核心选手fakr拿出像蛇女这样的后期大核,而是拿了一个前期赢对线的辛德拉,就是为了帮助打野bnk在野区不会陷入太过劣势。

        毕竟就前期对线来说,蛇女想要赢辛德拉,还是太难了。

        因此面对skt这种裸的意图,苏言也心领神会,自有打算。

        最终,伴随着现场观众的欢呼声,场上的十名英雄全部出现在召唤师峡谷地图的泉水当中,在双方各自购买好装备以后也是快速奔向野区站位。

        内容未完,下一页继续阅读