第一百一十九章 阵容经济学 (3 / 9)

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        首先峡谷先锋是一个需要投入大量时间才能打掉的地图资源。

        要知道,游戏前期的节奏很重要。

        如果你把大量的时间浪费在了峡谷先锋身上,可能对面在趁着你打峡谷的时候,拿到更多的资源或者经济。

        相比较峡谷先锋只是撞一头防御塔的话,并没有那么值。

        其次,这又不像是平行世界里,防御塔有着镀层机制。

        可以更早地拿峡谷先锋,然后吃镀层,甚至一血塔。

        而现在的峡谷先锋不光难打,若是对面了解到你正在峡谷先锋时,打野直接压下路,很轻松就可以拿到一血塔。

        毕竟想要推掉五分钟后解除双抗的防御塔,费不了多少工夫。

        所以也就为什么大家都不愿意拿峡谷先锋。

        除非,就像目前edg所遭遇到的问题。

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