感觉现在的版本就是快餐,和小说的本质一样。
s以前打架有来有回,打到后期一波团战定胜负的情况很少。
大部分都需要好几波团战,或者一波决定性团战才能定这场比赛的胜负。
也希望大家不要拿现在的版本节奏来定义以前。
在现在每一秒不打架,都会觉得节奏慢。
以前拖个十分钟,那真是太常见了。
我觉得我在创作的时候,完全按照s节奏进行的。
包括之前有人怀疑节奏问题。
我在书里这样写分钟游戏来到了中期。
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