他倾向让队员做出补充,论实战,数据并不能取代熟练度和经验,通常来说,一个版本打到最后,英雄对抗趋向相近,即便如此,选手优先青睐的英雄都有不同。
rejj也是全程看了比赛。
看到ts下路被压着蹂躏了7分钟,下塔就快没了,他很明白打这个组合就跟教练组说得那样,一,要卡线,不能让对面进塔的动作太方便,二,能配合打野,线霸组合是肯定能压线的,得有一定的留人手段逼出黑盾,方便打野衔接。
想明白这些,再审视英雄池的话,rejj能给的答案就很清晰了,“霞洛吧,霞洛谁都不虚。”
“拿不到洛,你考虑的是什么?这个对位?”
教练组从来都不喜欢只有一种应对方式,那意味着局促。
rejj摇头,“这英雄很看手热不热。优势的莫甘娜是有点恶心,不想让它消耗的话,卡尔玛倒是可以,但考虑团战的话,风女比卡尔玛好太多,要不就只能泰坦、女坦这类硬辅。”
当前版本,硬辅起不了节奏会很“被动”,因为软辅憋出香炉,跟着团队走就行了,不太需要考虑其他的任务,只需要加盾加血,自己保命,就能发挥出很大的作用,硬辅要做的事更多,能起到的战术效果却存在很大的不可控风险。
方向有了。
egar也自信他的队员绝没有ts这么蠢,劣势视野不明的情况下开团去送。
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