445章 上野真男人大战,我们需要公平 (3 / 24)

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        “30分06秒终结比赛,打了的输出,分均伤害1410,团队占比346%。”

        看到伤转。

        泽元不自觉带着点佩服,“哇,265%的伤转,这应该是i打到今天,最高的伤转数字了吧。反正在我的印象里,就是ig自己,也很少打出这么夸张的伤转率,一般都是一百六七左右。”

        p:这里采用伤害量除以经济获取,也别杠为什么能有这么夸张的数据,因为tey还打过300以上的,简单来说,只要某个选手拿到的英雄,能从头到尾刷伤害,以联盟的平均经济获取速度,伤转200只能算个小门槛。

        再说一句,黑子以前最喜欢黑的bg伤转高于乌兹很多,也是这种算法,而如果以团队输出占比,除以团队经济占比,两者相差很小。

        这能说明什么?

        充其量说明队伍很强,c位能获得很多的开火权。

        再简单点。

        队伍综合水平高,队内核心选手,伤转数据很难特别差,这也是幻峰被嘲讽的原因。

        还是那个问题,联盟经济获取有限,再怎么刷钱,不会显得很夸张,顶天了对位领先一件或一件半成装,但刷伤害,可以刷的很夸张。

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