021章 连胜被终结,灰败的Letme(求订阅) (2 / 16)

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        而再计算从战术里面加入阵容变化的话,就更显复杂,强势期和进攻火力怎么保证也是比较需要考验执行问题。

        资源分配和精力侧重都有限,在有限度的情况下最大化己方的优势,其实很考验灵活性,队内能敢的人多一点,优先级的划分就能更有应变性。

        再说了,一支队伍,总有人当小弟、被牺牲,什么都想要的结果就是什么都很难做到,不过也不能总一个位置去牺牲,那你的对手就都知道怎么限制效果会好。

        平日的训练秦明就发现,ete这位选手心理敏感归敏感,有时候会因为队友的无心的一句话记在心里很久,但他同时也是跟小虎差不多刻苦的人。

        天赋不够勤奋来凑,他本身也有输出、的,只是自己能压制住,过去被下放二队的经历让他更在乎团队,更在乎不犯错,不抢占经济资源,这样输了比赛,他的责任划分起码相对延后。

        不能说这种打法思维是错误的,能牺牲个人利益护着大腿也是一种奉献,ete在上路的稳重防线其实也是rng赢比赛的靠谱保障,只是无论如何,秦明都希望他被重用时也能不拖后腿,给了资源不说狂,打出该有的效果还是蛮重要。

        简单的复盘,主要指出站位方面不太协调的问题,rng习惯了团战先手猛攻,或引诱对面开团,阵型相对紧密,需要上路去顶。

        但如果ete拿偏进攻一点的英雄,再站位靠前,主动吸引火力就容易先把自己逼出战场,更需要拉扯找破绽或侧翼逼防,不能打得太正面,身份大致要过渡为第二进场点——

        除非是找到合适的时机才能第一先手切入后排,毕竟他不好跟前排磨磨唧唧。

        除此之外,ete拿到进攻英雄的压制也不算强烈,可能也是比赛有压力,放不太开,这方面秦明就是以鼓励为主了。

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