第三十三章 抽能之手 (4 / 6)

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        这对于每一个法师来说都是至关重要的底牌,但是并不是说二十级就可以多出二十个魔力核心。实际上对于大部分超凡者以及玩家来说,他们会选择把魔力核心凝聚在同一位置上。

        这样一来,他们的魔力核心就会更加的坚韧,能承载更为强大的魔法。

        并且如果保持着大量的魔力核心,并且都承载着魔法的话,对他们的身体也会造成一种很大的压迫。

        曾经有一个玩家,在青铜门户18级的时候,凝聚了18个不同位置的魔力核心,并且都承载了一个魔法,导致他的身体中每时每刻涌入了大量的魔力,造成了一种魔瘾状态,必须待在高浓度的魔力环境,并且身体也产生了恒定的变异状态。

        同时他所能使用的魔法,都是一些比较弱小的魔法,最多也就是普通火球术这一等级的。太过于复杂的魔法结构,会导致魔力核心受到压迫,从而导致魔力使用会产生凝滞状态。

        严重一些的甚至会发生魔力核心崩溃的可能。

        这个玩家不得不通过自杀的方式,把自己弄成了青铜门户1级,让17个魔力核心因为掉级而消散,才摆脱了这种尴尬的处境。

        而安瑟对于自己要铭刻的第一个魔法,考虑了很多的选项,但是最终他却决定承载一个名为抽能之手的魔法。

        这个魔法是他前世为了配合自己的专长所创造的。

        当然,如今安瑟要铭刻的是简化到极致的版本。

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