将玩家们整合,形成一个群体,并进行未来规划,同时还要思考与第二宇宙中的文明们该如何接触,这都是他必须要思考的问题。
前世,为了经验和称号,他发动的战争不在少数,有主动开战的,像是群星之子文明这种极具扩张性的,但是他却并不为此愧疚,因为在他看来,那些文明同样覆灭过很多其他文明,同样是沾染着鲜血的,既然如此,自己对他们发动战争,也只不过属于弱肉强食的法则而已。
还有像是拉威尔文明这种因为争夺一具神尸,产生了冲突后,被动开始发动战争的。
不过他也有不会开启战争的文明,像是他的第二天赋魔法的提供者,那个纯粹的精神体文明,这种和平温和派的文明,安瑟也不会纳入战争范畴。
前世面对落败的敌人,要么彻底毁灭,要么收做仆从军。
可是如今,安瑟知道不能这么做了,或者说不能完全这么做。
他要找到一种比较柔和的方法,让玩家被第二宇宙的文明们所接纳,起码不当成异类。就算浪,也只能在不成为全宇宙公敌的前提下浪。
而建设一个文明……
安瑟重生以来,唯独对于此感到信心不足。
他并没有相关的经验,前世的势力,只是不断的征服、整合、战斗、死干净、在循环……他的势力完全是一个战争机器,是无法用来参考的。
而且考虑到玩家们的特性,或许要更特殊一点的方式才行。
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