如果不给凡人们一些“算力挂件”辅助,在这样分秒必争,团战胜负往往只取决于一两秒的战斗中,他们绝对会被修士爆虐。
打十次,输十次那种。
按照目前负责后台数据维护的茉莉收集到的信息来看。
如昆仑坊战队虎门烟那样的游戏天才,在开启了芯片辅助运算之后,才能在一对一的对抗里,勉强和修士达到同样的反应速度。
这个就足够了。
虽然修士们的各项反应,依然要比凡人灵敏。
但受限于硬件材质的数据响应与交互速度极限,目前有芯片辅助的情况下,凡人和修士总算能“公平”的同台竞技。
不过像是如月和顾淼这样本就反应神速的的修士,在“内战”中还要开芯片辅助计算,就有些不讲武德。
但话又说回来了。
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