第七百四十八章 打不过? (2 / 13)

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        相比于边路的两座一塔来说,中路的一塔是最难被推掉的,而如果一旦中路的一塔率先被拿下,那么也就意味着两片野区的视野和资源都将会被对面给侵占。

        这样一来,难受的就不仅仅只是打野这一个位置,更重要的是全队的节奏,就没办法在一起去跟着打野,以及辅助的联动继续发展下去了。

        久而久之,节奏被这样打压,经济的差距也会变的越来越大。

        “这个还真不好说,毕竟这仅仅只不过是前期的一点劣势而已,还看不出什么东西,更为关键的就是看后期的团战问题了,但是的话就他们现在的经济来源,其实团战根本就很难去打得过的,除非是形成抓单的局面,逐个击破挽回优势才有可能。”

        越是达到这种高水平的局,其实的话也就更加的明白前期的一点优势,其实也并不是很关键,就一定能够决定到整场游戏的输赢的。

        毕竟一场游戏,除非是那种碾压局,六分钟就能够攻上高地的那种,不然的话正常对局至少都是要十分钟开外的,而且到了这种中后期的地步,其实往往就是一波团战就能够决定最后的输赢了,所以其实的话前期的一点点评分和经济上面的差距真的对于后期的结果,没有太大的影响。

        就像是昨天他们的那个逆风翻盘的局面一样。

        后期游戏的输赢就仅仅只靠一波团战就可以决定了。

        所以的话,现在他们后面到底会怎么样发展,还真的不太好说。

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