在方年看来,pubg的游戏规则其实很简明:
想办法用一条命活到最后。
所以‘故事线要素’写起来并不复杂。
在电脑上写完后,方年叨咕一句:
“希望贪好玩的研发工程师给点力,能用个两三年的时间开发出来。”
他一直在两手准备。
前有已经在鹏城安顿下来做dota2的冰蛙小组。
现有已经提上案头的pubg。
这些都算是抄作业行为。
自然,方年也希望在这个过程中,贪好玩的开发工程师们成长起来……
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