因为这款游戏本身足够风靡。
方年隐约记得截止到年时,工作室就累计获得了将近亿美元的净收入。
这可不是营收,而是扣除一切成本、支出等等以后的净收入。
方年之所以记得这个,是因为这是后来微软以亿美元打包收购的原始基础。
说起来,现在以实际万美元的高价买入工作室股份,获益已经不那么可观了。
以年微软收购价来算。
也就只有倍涨幅……
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