据说打破了数项吉尼斯世界记录。
方年不是游戏策划师,更不懂游戏平衡逻辑应该怎么写,他只是把‘故事线要素’写出来。
也就是提供一个创意。
剩下的,交给贪好玩。
在方年看来,的游戏规则其实很简明
想办法用一条命活到最后。
所以‘故事线要素’写起来并不复杂。
在电脑上写完后,方年叨咕一句
“希望贪好玩的研发工程师给点力,能用个两三年的时间开发出来。”
他一直在两手准备。
内容未完,下一页继续阅读