在商业上,方年多数时候都是维持着你好我好大家好的共赢局面,甚至会主动让出部分利益来更合适的共赢。
像是沈尼尔、雷軍甚至是马珀利等人,都是深有体会。
但其实
在商业上,方年是较为尖锐的独行者。
能共赢的前提是,没有影响到方年的发展计划。
比如去年当康游戏跟鹅厂游戏包括其它游戏厂商明争暗斗了一整年,看起来像是狗脑子都打出来了,但当康方面从来没动真火。
具体来说,就是最终决策的方年并没有火气。
因为一个很简单的逻辑:
游戏产业绝对绝对绝对不可能出现任何形式的垄断。
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