019:第二次成长 (2 / 9)

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        首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。

        越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。

        当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与小兵都停止了动作。

        顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程。

        上帝视角会在自己犯下第一个严重失误时停止,时间线也会定格。

        定格之后,他可以切换对手以及自己的两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个失误。

        提出解决方案,之后的游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。

        虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只比拼思路而无关操作。

        在虚拟对局里战胜对手一次,自己就算正式通关。

        顾行趁着峡谷定格的间隙,不停切换着视角,努力剖析出越南打野之后虚拟对局有可能走出的每一步。

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