078:野区争锋! (2 / 22)

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        旁边的记得接话,“而且当前版本职业赛场上坦克横行,输出位置偏少,吸血鬼操作得当,能撑很长一段时间!”

        吸血鬼根本不怕前排角色,坦克就是他的移动血库罢了,只需要提防对方仅有的输出点,团战便可以制造巨大威胁。

        “vg将第二个ban位给到烬,这是铁了心要限制住马丁啊,”米勒不由失笑,“目前烬的强度确实不俗,不少队伍都在尝试使用。”

        实际上烬是今年春季赛中段加入的角色,但当时在职业赛场上的选取率与胜率并不高,季中赛也同样如此,不被职业战队重视。

        烬本身的数值没有任何问题,甚至可以用超标来形容。

        遭受冷遇是因为大家对英雄的理解不够透彻。

        春季赛时,职业队伍将烬当成常规adc,走吸蓝刀、火炮、无尽的出装路线。

        可烬的机制摆在这里,他在面对茫茫多的前排时注定会显得非常乏力。

        上单三幻神一个比一个皮糙肉厚,还有布隆、牛头等坦度夸张的硬辅存在,暴击流的烬成型速度较慢,拖到中后期团战就是给对方前排坦克刮痧,效果远不如其他版本热门射手。

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