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第四百二十章:三个问题(二) (2 / 8)

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        就好像用算盘珠子算方程式一样,别扭的不得了。

        陈智刚才的确走过这个迷宫,也将气流将迷宫的地图完全绘画了下来,这张地图现在依然在陈智的脑子里。

        但是陈智当时用的是西方数学和现代编程习惯。

        在迷宫问题中,给定入口和出口寻找一个笔直路径,然后递归求解、回溯求解和队列求解。

        先考虑将迷宫数字化,这里将迷宫用一个二维的list存储,将不可到达的位置用1表示,可到达的位置用0表示,并将已经到过的位置用2表示。

        经过这样一个完整的推算之后,才勉强推算出这一条路径出来……

        然而现在用古算法,重新规划这个迷宫,陈智真的感觉头大了。

        在这个时候,陈智自然而然的想到一个对他非常有用的帮手,那就是他的父亲陈逸扬。

        因为现在已经没有西岐的帮助了,陈智身边可用的人手非常少。

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