252、我们前面没有人了,我们才是领跑者(第三更) (2 / 5)

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        然而现在他有了任务豁免权,在体验过两世重生后能够再次玩到前世游戏的感觉,真是很爽,甚至当他发现可以把前世的那些东西带来时会有某种成就感。

        所以,任禾有了继续开发游戏的想法,但他没有具体答复小胖子许诺,而是简单的说了下,在刀塔之后可能考虑再做个关于刺客方面的游戏,同样很有意思肯定很赚钱。

        想到这个游戏还是因为他在玩跑酷时无意中想到的,做出来应该很有意思,自己甚至可以为这条游戏拍摄宣传片。

        刺客信条!年收入8800万美元的游戏,虽然比起刀塔来说差着级别,但那个时候,做游戏甚至已经成为一种乐趣了而不是为了赚钱,也许青禾游戏日后也会成为steam那样市值47亿美元的平台。

        可青禾游戏的市值必然会更高,因为所有游戏都是他自己开发的,那才是游戏领域真正的庞然大物。

        刀塔的细节很快修改完毕,测试到现在已经进行了半个月,终于要上线了。

        而此时所有人不由自主的放下手头的工作来到大厅关注着门口的那个巨大的LED屏幕,屏幕上的数字不停的在跳动着,99.23万,99.31万,99.62万,99.93万……

        现在是晚上6点47分,而游戏的高峰期才刚刚开始。

        所有人都明白,游戏界的第一个同时在线百万级游戏终于要诞生了,就在他们的眼前,就在他们工作的地方,就在他们的见证下。

        忽然有人似乎感觉,自己好像就是在经历历史,这眼前所发生的一切都将记录进游戏发展史,后面人们在搜索游戏发展史的时候,昆仑和青禾游戏必将占有一席之地,没人能够忽视。

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