259、刀塔与昆仑的不同(第六更) (2 / 4)

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        而事实证明,任禾的想法都成功了。

        周正和任禾也就是几天没见,任禾笑道:“我也是过来随便逛逛,没想到咱青禾游戏也来了。”

        “嗯,这次游戏展的主打产品就是刀塔了,刀塔的同时在线用户达到了14万人,而且线上的反馈都非常不错,咱们用户的增长曲线比任何游戏都要健康,甚至……超过了昆仑!”周正兴奋的说道。

        这里说的增长曲线说的不是同时在线人数,而是上升的速度,一切数据都表明,刀塔的用户体验是远超昆仑的,这也让青禾游戏的所有人都非常看好这款游戏。

        只是刀塔的消费模式此时还没有得到检验,只卖饰品皮肤真的可以赚钱吗,大家持观望态度。

        刀塔上线将近一周的时间了,它的道具售卖情况其实和昆仑差远了,第一天的售卖情况甚至只有几千块钱,这就意味着十多万人里,只有几百号人买了饰品……

        不少人都大跌眼镜,这和昆仑的赚钱能力差距也太大了吧?!

        事实上任禾早就考虑到这一点了,昆仑为什么道具销售这么迅速的崛起了?因为它有个很直观的游戏逻辑:砸钱就能变强!

        只要进去砸钱了,你很快就能变的很吊很吊,这就是吸引大家砸钱的地方。

        而刀塔是什么呢,刀塔是你砸不砸钱其实问题都不大啊,反正大家一样玩,不会说你花了钱就能牛逼到哪里去了,最多就是进游戏的时候有人感叹一下:哇,土豪。

        但是又能土豪到哪里去呢,现在刀塔开放的饰品最贵的也才48元罢了……

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