第一百二十一章 所谓的古代战争并不是想象的那样 (2 / 3)

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        夏侯渊点了点头说道:“速度确实是军队转移,前进的重要原因,我以后也会组织各军营之间的训练,等有机会我会劝说主公,训练一支骑兵出来。”

        “嗯,骑兵的重要性不言而喻,但是我们现在主要是跟南方的诸侯作战,骑兵倒不是特别重要,这件事可以暂且缓缓,但是军士的速度一定要提升,打仗从某种意义上来说,就是在拼行军的速度和军队的意志。

        一支军队最重要的莫过于军魂诞生,而训练恰恰能够锻炼出来这种意志。”

        “军魂?”郭嘉和夏侯渊疑问道。

        在一般情况下,冷兵器时代的普通军队伤亡率一旦超过0%就会彻底报废,是报废,彻底失去战斗能力,而不是士气崩溃没有战心,这几乎就是古代战争承受的极限。

        原因不只是军队的训练和指挥问题,最主要的是军队的构成,因为后勤需要,一支军队当中真正能够直面敌人的士兵的比例基本不会超过1/,剩下的/与其说是士兵,不如说是苦力,根本没有什么战斗力,军官也不会让这些人站在前面对抗敌人...

        0%的战损率,就相当于牺牲掉所有能战斗的士兵...

        这个比例还是比较小的,要是搞远征,那么士兵和‘苦力’的配比很可能高达1比10,甚至1比0...理论上这些‘苦力’也是士兵...

        一般情况下,所谓的一万大军,实际人数实际只有5000,这5000人里面至多有000人的战斗兵这还是短途行军或守备配置,剩下的000是没有训练也几乎没有武器装备的辅助兵,这些辅助兵只能干力气活,例如建立营寨,拉粮车,帮战兵背负装备,砍柴做饭等等...在战场上,他们只能用来壮大声势,以及追击逃敌,正面和敌人硬碰硬是不行的...

        这下你明白历史记载的那些几十万上百万的夸张军力是怎么来的了吧?

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