投入的不同属性的珍惜材料,也将带给秘地不同的能量环境。
比如草木属性的材料,很可能演化成草原、森林。
水系的材料、宝物,很可能演化成河流、湖泊、甚至海洋。
火系的宝物,可能演化成火山。
沙系的宝物,大概率演化成沙漠地貌。
……
缺点就是需要投入的资源极大。
而且最终演化出的秘地空间的环境,存在一定的变数。
不过演化的总体方向,大概率可控。
其三,也是目前最适合苏桓的一种。
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