第三章 提升 (2 / 5)

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        “【爆发lv1】下一次的攻击将消耗一半当前气力值,所造成的伤害提升30。升级所需经验值10。”

        罗德看了下属性面板,发现在生命值与法力值的下面多了一项气力值属性,目前显示27/80。

        “没想到可以自动领悟技能,记得原来在游戏中这种战斗技能都要找专门的导师学习。只是不知道是根据完成度获得的技能,还是只能在生死之战中获得。”罗德心有所悟。

        看着自己人物面板上面的10点经验,罗德选择了提升职业等级。

        “消耗经验值10,剩余经验值0。职业等级提升至1阶民兵2级……”

        “得到自由属性点1,得到技能点1……”

        目前罗德在面对亡灵生物时,凭借着前世的战斗意识,靠已有的速度属性足以应付它们的动作,但是造成的伤害可能偏低,尤其是在面对速度慢但血厚的行尸时。想到这里,罗德将属性点分配到了力量上面,目前力量为8。

        技能点可以用来学习各种特殊技能,如果说属性是基础,那么特殊技能便决定了角色的定位。由于游戏中对于特殊技能没有任何限制,任何特殊技能都可以靠技能点获得,因此技能点的使用往往尤为重要。

        看到获得了一点技能点,想到接下来可能会面临的战斗,罗德直接将其使用,学习初级剑术。

        (初级剑术多年的用剑经历让你对于如何使用剑有了一定的总结,你可以熟练使用常规剑。你对于一般剑术的掌握速度增加,使用常规剑造成的伤害提升10。)

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