第396章 谁说这游戏不暴力? (1 / 14)

 热门推荐:
        今世在方杰的设计安排下,《我的世界》的单机生存模式或者说冒险模式,一共有个成就。

        所谓的「成就」,其实就是主线任务,只不过翻译成英语后,方杰觉得用「成就」这个词比「任务」更合适。

        国人才讲求任务,因为那代表着明确的目标,既然《我的世界》宣称是一个开放性自由世界,用「成就系统」代替「任务系统」,至少在字面上让老外玩家们更容易接受。

        当然事实上,游戏里的主线任务确实只是一种成就,游戏只是告诉玩家们达成这些成就会获得一些道具奖励,玩家们就算不去完成这些成就,也不会影响正常的游戏进程。

        其实也不正常,如果不按部就班地去完成这些相当于新手引导任务的成就,没有游戏目标倒还是其次,主要是连基本的游戏操作和生存技巧都无法掌握,然后就是各种惨死。

        老外们在玩《我的世界》时,便是如此,即便把「任务」改成了「成就」,依然有很多人根本不按套路来,看都不看「成就目标」一眼,在游戏里各种作死不说,还乐此不疲不肯放弃。

        老外玩家与国人玩家在游戏时,游戏心态和游戏理念普遍是有所不同的。

        国人玩家遇到玩不懂的游戏,要么找攻略学习回头再战,要么郁闷之下直接弃坑,而老外玩家遇到这种状况,反倒更容易激起他们的兴趣和挑战心,认为上手难度就是游戏的一部分,也应该认真体验。

        或许,这就是高玩和小白玩家的区别。

        老外们的物质生活太优越,有大把的游戏时间挥霍,各种游戏都玩过,可谓是游戏经验丰富,有自己的游戏自尊,找攻略学习这种对高玩们而言跟剧透没啥区别,自然是不屑为之,而国人玩家当中只有极少数人才达到了这种游戏境界。

        内容未完,下一页继续阅读