第402章 “我的”游戏三部曲 (2 / 10)

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        当下国人并不富裕,玩家又基本上都是岁以内的年轻人,甚至未成年人,不光没钱,时间上也不自由,还被老师和家长双重监督围堵,所以大家在游戏里潜意识地非常追求游戏效率,而很少关心这些“无关紧要”的内容。

        这也是《传奇》这种泡菜游戏为什么在韩国不火,到华国反倒火了的原因,因为非泡菜游戏国人要么没耐心玩,要么就在很短时间内就给玩废了,所谓的水土不服,其实是玩家的不同游戏心态和社会环境背景造成的。

        《我的战争》这款游戏要是放到年后,那会儿国人们富裕起来了,电子竞技也形成产业甚至成为奥运会项目了,就不会出现当下的情况。

        再往大一点说,咱们华国几十年都没打过仗了,国家也一直讲求的是和平崛起,因此年轻一代国人不仅没经历过战争,也不像老外,尤其是花旗国民众,对国家有强烈的反战诉求,因此国人玩家自然不会对这款游戏有太痛的领悟。

        一直以来,方杰做游戏都不敢太超前,一般就只是超前半步,怕的就是游戏理念太超前,导致水土不服。

        结果这次马失前蹄,有点疏忽大意了,栽了个不大不小的跟头,给了反对者攻击沸腾集团的由头,尽管这其中有很多内在的客观原因,但事实不容否认,这款游戏在国内确实被国人玩得有点变味了,违背了游戏初衷,带来了不好的影响。

        所以《我的战争》这款游戏仅上市一个月,在有关部门知会下,方杰便将其悄然下架了,沸腾游戏平台不再对国内玩家开放下载。

        为此,沸腾游戏还公开发表了一则申明或者说是道歉信,既对游戏下架表示遗憾,也对社会各界的批评表示虚心接受。

        不过游戏在国外还是一切照旧。

        游戏到底是反人类还是反战,明眼人都看的出来,在国外可不是那帮保守人士说的算,人家老外们对这款游戏可谓是好评如潮,大有将其捧上神坛的趋势,与国内的情况形成了鲜明的对比。

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