第412章 末世战争题材手游 (2 / 14)

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        说到丧尸题材的游戏,方杰就计划在年主推这一类型的游戏,并且沸腾游戏的发展重心进一步从国内转向国外,端游和手游并举。

        但这并不是说就不重视国内市场了,只是说沸腾游戏应付国内市场已经迎刃有余,不需要再耗费太多的精力。

        今年国内主打仙侠宇宙,国内主推游戏就有不亚于《魔兽世界》的d大型角色扮演类网游《诛仙》,另外还有与其打擂台的《魔幻世界》,再加上运营状况良好的《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、改版免费模式的《传奇》,端游版的《我的世界》和《我的起源》……等等。

        除了自家的游戏,还有与猪厂联合运营的《大话西游ii》、与鹅厂联合运营的《穿越火线》、与金山公司联合运营的《封神榜》……等等这些游戏,都需要国人玩家们花点时间消化一下。

        更别说沸腾学院搞出来的大动作以及同名网游《沸腾学院》,以及第二届wpag大赛,持续升温的游戏直播,沸腾娱乐投拍的《神话》、《仙剑奇侠传》电视剧,《超女》换届后的《超级男声》等综艺。

        总而言之,为了丰富国人们的文娱生活,方杰和他的沸腾集团还是做了不少事情的,但这些事情做完后,都需要一段时间的发酵和沉淀,也就是让子弹飞一会儿,趁此机会正好把注意力投向国外。

        自去年《我的世界》、《我的战争》在stea平台上发布后,经过一段时间的口碑发酵,沸腾游戏在国际游戏产业圈里,算是打出了自己的名号,虽然还无法与暴雪、育碧、ea、索尼、任天堂等知名游戏公司相提并论,至少不再算是名不见经传的小公司了。

        但这显然不是方杰的最终目标。

        而且《我的世界》、《我的战争》有点讨巧的意思,即游戏创意和口碑做的不错,但并不能体现游戏制作技术,对比那些能制作出《最终幻想》、《极品飞车》、《细胞分裂》、《辐射》、《魔兽世界》等经典游戏大作的公司,还无法得到老外玩家们的真正认可。

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