第416章 《方舟计划:生存进化》 (2 / 13)

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        至于《模拟人生》这样的,虽然已经对人生模拟化了,可毕竟还是在游戏框架内进行的,这显然不符合开放性沙盒世界的概念。

        依方杰所想,配套游戏就应该是一个没有“游戏官方”和“游戏规则”的自由世界,里面的规则和一切物资,都应该由玩家自己制定和制作,游戏本身只是提供一个游戏社区背景和空间罢了。

        但如果不进行规定的话,游戏背景就不能直接设定为现代社会,因为里面的建筑、道具等一切人类文明的产物,都不应该凭空出现,而应该全部由玩家们自行创造。

        推论到这里,方杰忽然意识到,看来《方舟计划》这款游戏,第一版只能是《方舟生存进化》了。

        当然,名字虽然与前世的游戏相同,但游戏机制只是类似罢了,根本谈不上借鉴抄袭。

        前世的《方舟生存进化》是从恐龙时代开始的,甚至后面到了科技魔法时代,恐龙依然存在,还成为了人类的战宠,这非常不合理。

        自己要做的是一款能够模拟现实的游戏,因此一切脱离现实的元素,游戏里都不应该存在。

        所以今世自己策划的这款《方舟生存进化》,应该就是一个石器时代的原始地球。

        恐龙也不是不能有,但是当战宠就免了,玩家遭遇恐龙,那就是你死我亡的战斗,最终人类可能会灭绝恐龙这个物种,也可能会像狮子老虎一样,最终被圈养在动物园里,反正当坐骑和战宠是绝对不可能的,也绝对不允许。

        总之游戏核心理念就一个开放自由。

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