第420章 《方舟》片头动画 (1 / 12)

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        三个月时间做一款游戏出来,正常情况下,显然是不可能的。

        只不过《方舟》是2d游戏,绝大部分数据、素材以及策划案也都已经弄好,现在只是让沸腾游戏做整合工作,所以时间紧任务重,但并非不可能完成。

        何况方杰也没打算游戏做出来就上市,游戏起码还要再经过几个月的调试和测试,期间肯定少不了要反复修改,甚至有些内容会返工重做。

        另外服务器架设也不可能在3个月内搞定,目前正在动工的国际idc数据中心,只是数据交换中心,核心服务器都还没弄呢。

        核心服务器只能等游戏做好之后,将核心数据库加载进去才行。

        而且这玩意儿还要扔进海里!

        把服务器架设在海底,且不提一些技术难题,海底电缆和海底光纤要先架设吧,装服务器的机房要特殊定制吧,陆地配套的配电站、网络基础设施也要搞起来吧?

        尽管方洲国际各部门已经在筹备这些事了,但也不是一下两下的事情,而且相当烧钱。

        之前那14亿美元只是用来建设陆地上的idc数据中转中心而已,真正花钱的地方还没开始呢,需要耗费的时间可能至少要1、2年时间。

        当然,方杰可等不了这么久,也不可能只投入不收点成本回来。

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