第061章 增加游戏币回收渠道 (2 / 5)

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        至于后世什么充值元、元就送大礼包的项目,方杰还看不上眼,他可不想把玩家的充值习惯一撸到底,元就是最低的充值门槛。

        这会儿对网游运营商来说,就是买方市场,游戏运营商可以很任性。

        现在不是游戏商花钱四处打广告,求着玩家来玩游戏,而是玩家根本没有可玩的网游,到处找游戏玩。

        刚刚接触网络和网游的网民们,往往是在网吧里玩单机游戏的时候,互相推荐、口口相传,才得知了还有能与其他玩家互动的网络游戏,于是哪怕bug再多,升级再慢,网速再卡,大家也蜂拥而上,趋之若鹜。

        此前之所以ud游戏没多少玩家来玩,不是他们没有来,而是来了之后,的人被复杂的游戏指令给劝退了。

        就比如说夏浩,年前他也曾玩过ud,但只耐着性子研究了半天时间,然后就抓狂地一句“艹尼玛什么玩意”直接被劝退。

        当然,也正是因为劝退了夏浩这样的丝,ud游戏里几乎没什么乱七八糟的人,玩家之间非常友善,可谓是互爱互助,也很少见到聊天频道里有人口吐芬芳。

        至于骗子什么的就更不用说,一夜之间就能成为全服人人喊打的老鼠,第一时间就会被举报给g删号。

        如果是后世,听说有人被骗了,玩家们要么事不关己高高挂起,要么冷嘲热讽被骗的人,觉得被骗是因为那人傻逼,而不是去骂骗子,至于游戏官方对待骗子的态度……呵呵。

        用方杰总结归纳的话来说,这个时代接触网络的网民和进一步接触网游的玩家们,天然具备一种朴素主义精神,是一群很简单很可爱的人。

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