第155章 关键是要有人才!(400订加更) (1 / 5)

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        高考之前,方杰运营了几个月的ud游戏,早就重点关注了一些日后甚至现在的一些业内大牛玩家了。

        之所以没动手,主要还是没时间精力。

        另一个原因是,要正式开启游戏核心事业,前期有很多准备工作要做,这样以后才会事倍功半,不至于临时抱佛脚。

        无论是用文字ud游戏捞第一桶金,还是海外证券市场大笔捞钱、大量抢注购买域名、注册港区沸腾公司、开通线上支付、布局网吧、花一定的代价控股腾讯、入股job,还是创办wa和卡……等等等等,全都是为了游戏核心事业做准备。

        唔……一不小心,半年时间就干了这么多的事情,方杰也是有些感叹。

        总之做游戏,尤其是端游,要做大做强,可不是像有些网络小说里的主角那样,一拍脑袋,靠着那么一点点创意,直接咬牙硬上,然后各种yy,在网络还不发达的时代突然变出一大群玩家蜂拥而至,最后大获成功,数钱数到手抽筋——那特么是扯淡!

        至少方杰自认为是没这种本事的。

        如果用「五元论」来解释,高层电信方面,关系要打好,合作要长久,否则人家放个屁,你的游戏网络当场就崩了,造成的损失绝对不敢想像。

        上游开发商,涉及策划、技术、美工三个层面的人才,还不算行政管理人员。

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