第231章 一切给游戏引擎让路 (2 / 4)

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        整个游戏引擎的系统性工程,光靠方杰一个人是肯定做不成的,即便把沸腾游戏所有老员工集合起来肝年,每天,也搞不定。

        为此,方杰把专门负责游戏引擎架构的王昱叫到面前,交换了一下自己的想法和计划。

        “游戏引擎方面,我的计划是,自己开发和购买现有的游戏引擎授权,两条腿走路,否则光是我们自己开发,时间来不及,也不现实。”

        “目前,咱们手头上有《传奇》、《穿越火线》、《金庸奇侠传》和《魔幻世界》四个游戏策划案。这四款游戏的风格都不相同,游戏引擎也就很难一致。”

        “《传奇》是幻想orpg类d游戏;《穿越火线》是第一人称d射击游戏;《金庸奇侠传i》肯定是d武侠类orpg网游,之后还会开发d角色扮演、d格斗、d竞技,甚至vr虚拟现实等一系列网游;《魔幻世界》则是d角色扮演,不排除扩展为其他类型的网游。”

        “而我们沸腾游戏,肯定是要有自己的游戏引擎的,目前来看至少要开发-款游戏引擎。所以我的想法是,与其开发多款游戏引擎,不如合体,弄一个开放式的orpg游戏引擎平台,让其他游戏开发者也参与进来,否则单凭咱们肯定忙不过来。”

        “至于《穿越火线》,直接花钱拿到雷神引擎的授权开发就行,《s》就是在quake(雷神)引擎基础上开发的,既然要抄,那就彻底一点,用同一款引擎……”

        “争取年内,把《穿越火线》开发出来,而我们自己的游戏引擎,达到可以制作《传奇》的标准……”

        方杰只是说了个大致的想法,就把王昱给吓呆了。

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