第373章 武侠格斗游戏之父 (3 / 13)

 热门推荐:
        不要那当时的湾湾和大陆比,要知道年之前,湾湾和香港、新加坡、韩国并成为亚洲四小龙,经济发展水平就不废话了,各方面技术、人才都是与国际接轨的,大陆这边的人才情况根本就没法与之相提并论。

        总之原本蔡俊松的梦想是有早一日能完成一个很棒的d电影,但年轻人嘛,喜欢玩游戏,玩着玩着就意识到,d动画技术在游戏里能发挥的空间不亚于电影的制作,甚至可以有更高的主控权。

        就这样,蔡俊松开始了他的游戏制作之路。

        蔡俊松年从d动画公司跳槽后,就进入了湾湾一家知名的游戏公司,昱泉国际。

        这家公司前世先后制作了《敦煌传奇》、《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《风云七武器》、《小李飞刀》等东方题材的单机游戏作品,全部与蔡俊松有关,他是游戏制作人,为该公司屡创销售奇迹!

        就说《笑傲江湖》这款单机游戏,是一款d动作游戏,首创电影式镜头,融合金庸武侠小说的武侠招式,独创笑傲江湖战斗系统,玩家可以自创招式。

        游戏年就制作出来了,首周销量就高达万套游戏软件!

        这可是在湾湾地区的销量,可见其多么火爆,而大陆这边只有盗版,知道的人也不多……

        然后在年年底,昱泉国际推出了《笑傲江湖网络版》网游,也同步在大陆这边发售。

        不过这款网游在大陆这边依然歇菜。

        内容未完,下一页继续阅读