经过我的优化重写,在内存和CPU占用率相同的情况下,新的游戏引擎比之当下市场主流产品,响应时间至少可以减少90%以上。
如果我的服务器能够全面替换光芯片「甲」,该效能还将继续提高。
至于地图建模,主要看您想要做到什么样的精细程度。
地图越大,精细度越高,需要的算力和时间就越多……换句话说,花的钱就会越多。】
嗯!不愧是我的智囊,我都还没开口,就知道主动帮我做成本精算了……
不过这精细度嘛……
想想就知道,真要进行人生模拟,那世界拟真度肯定是越高,模拟结果就越准确。
他要做的可不是一款普通游戏,而是某种程度上能够「预测未来」的第二世界……
「嗯……如果是大到地脉山川,经典牛顿力学,小到分子原子,乃至光的波粒二象性……
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