他们只能和进度为当前层数的玩家进行切磋,才有可能得到奖励和进入下一层的机会。
所以想要保证潜力新人的等级发育和成长,攻略组大部分时候都会选择放弃机体天赋较弱的玩家,来保证新人能够安稳进入角斗塔的下一层。
但角斗塔的奖励这么丰富,换作任何十级左右的玩家都很难不对其抱有想法。
故而先前也出现过有的玩家不服从攻略组安排,恼羞成怒下将具有高潜力的新人玩家重伤的情况。
按理来说这种严重违反纪律性的行为应该受到严惩。
不过攻略组也通过这些事注意到了这样的安排确实对于那些机体天赋较弱的玩家不公,所以减轻了对那名玩家的惩罚。
并且在不久后几大攻略组达成了共识,彻底地禁止了利用角斗塔的机制堆砌人力资源来培养潜力玩家的行为。
与此同时,各大攻略组反而开始鼓励各国的玩家之间进行公平的较量,将攀爬角斗之塔的机会公平地留给所有人。
毕竟在角斗塔只要输上一场比赛,就会永久性失去向更高处攀爬的机会。
攻略组现在制定的规则无疑是最公平和最能稳住人心的选择。
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