有一个冷知识。
其实早在一百年前,动画行业就有使用过动作捕捉技术的雏形,即影像描摹技术“”。
时至今日。
随着3d动画技术的日益强大,动作捕捉技术也成为了动画行业不可或缺的一部分。
越来越多专业动画工作室,包括动漫企业,也开始招揽动捕技术人员,着手组建自己的动捕团队。
这其实是一个行业趋势。
早在十几年前,动捕技术并未得到大规模商用时,其实很少有动画公司会采用这种技术。
可随着动捕技术的发展,尤其是动捕技术在影视剧、游戏、军工、医疗、工业生产及虚拟偶像等领域接连取得成功后,情况就不一样了。
动捕技术在影视剧、游戏等领域的成功,足以证明这项技术的潜力与前景。
于是在这之后。
内容未完,下一页继续阅读