如果把迷宫内的若干个分支墙壁,都看成一条绳子上的分叉。
那么对于出入口唯一的情况下,可以利用“拓扑学”的知识,将其延展开来。
无论迷宫的围墙是多么的蜿蜒曲折,把它抻直了也就是一根线段而已,迷宫的出入口分别对应着这条线段的两个端点。
只要你至始至终,都沿着同一侧方向移动,最终你都会走到终点。
归根究底,迷宫的玩法,就是从入口进入,最终从出口走出。
将其本质简化出来后,一切都变得简单了起来。
两点一线,谁不会走?
就看你能不能转变思维了。
“冥想的那段时间,都够我多走好几次死胡同了!”
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