第6章领主体系 (1 / 5)

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        第一本领主类,找出处?找毛线,没钱,没资源,没时间,浪费我时间。领主与贵族,王权与神权,阶级统治者。

        当然这只是理想方案,这类型的出现对东方的思想节奏,基本上就是必然的情况,玉帝老儿的位置今年轮到我。

        对于东方人的追求,卷不动了,躺平,闲鱼,还不如当咸鱼,希望你有追求,你有目标,可以更加高大上。

        对于西方人的想法,你不得不说有时候特别的奇葩,双标的特别严重,同样的规则不适用于别人,对于这个就不用争论了。

        领主这个概念词,应该加上好几个词汇,国家,帝国,王国,公国,王将相宁有种乎?沙盒游戏,种田游戏,种田流派,发展类型的流派,偏向什么方向而言,看那个作者怎么选择才知道了,单方面走科技的或者混合方面的,也有可能是魔改版。

        就好像当皇帝这个概念,现实之中就别想太多了,之中也有一部分好像有这么一个概念,不过还算是比较少的,历史架空内的比较少看,主要是被轰炸到审美疲劳了,除了三国就还是三国,对于各个封建时代的描述,比学历史还有意思。

        领主类型的新写法,基本上是比较咸鱼的一种,时间上的过度节奏,主要是发展的时间,给予一定的时间流速,虽然都是水到渠成,但总有一点小状况出现不适。

        一般情况下都是附带系统,合理的金手指,合理的开挂方式,相对应的就是你所去到世界的背景,是一个什么样的时代,又处于一个什么文明之中,举个例子。

        文明的发展程度,开局方式基本上都是中世纪,比较落后的程度,农业水准基本就是看天吃饭,选择未来的比较少,那已经算是科幻了,在未来世界当领主,已经进入了星空殖民时代,就算是一个领主,领地都是按照星球来计算的。

        这就与你选择的时代类型有关,以及跟文明的发展进程也有关系,基本选择都是中世纪发展的程度,加上西方的体系,偏向于魔幻的角度,可以确认为基本上是魔法系类型,否则有可能骑士类,战士类,魔武双修也是可以的,如果你的想法更突出一点。

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