修炼之法 第0011章炼器传说 (1 / 2)

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        1.0元素周期表,让我们知道什么叫东西,什么叫物质,什么叫做凭空造物,什么叫创造物体,知道分子结束,点石成金,点金术,从物理上的角度改变石头的性质,石头的主要成分是碳酸钙CaCO3、氢氧化钙Ca(OH)、氧化钙CaO,金原子的相对原子质量为197。科学的角度叫分子,原子,中子,质子的不同组合,一般情况下普通的力量无法分开,除了核能的裂变与聚变,超新星爆炸才有金子的诞生。

        2.0我表示不上物理与化学课,我都没学完元素周期表,现在开始就是吹牛,吹水,不科技,没依据,懂?改变物质上的结构,彻底的,永久的,不会变的,点金术,炼金术,从某种科学的角度来说是可以做到的,就是要的环境不是普通人可以搞定,造物与创物,从微观的角度来看,就是分子,原子,中子,质子的各组合,前提是凡人之躯可做不到控制粒子级别的组合。我说的是直接凭空物理上的组合,结合,毕竟现在物质的大概结构都是已知的。

        3.0修炼步骤感应能量,能量?已知,未知,能量体都是依靠辐射,射线,光波,热能,冷能,温度的各种表现。热是能量,冷也是能量,温度的高低与否的表现产生的能量与物质消耗,能量守恒定律,热寂,冷寂,重力引力,物质重量行成的磁场力场,星球重力与自身的质量,哪么?能量体,灵气,元力,魔法元素,天地仙气,是一种未知能量体结构,温度环境是相对存在的,不管高温低温,是人体可以感应与感觉到的基本能量体,温度的二种极端表示与现象,热无限与冷有限。

        4.0正与反,有一就有二,规则的二分原则,我说的,我吹的,无限与有限,热没有上限,冷可有下限,科学的角度是物体一直在作运动,人看不到,不代表它没动,热辐射,微观与宏观,分子与星球,中心点宏观是太阳,太阳的中心点是银河系中的某一点,热寂与冷寂,从宇宙的诞生到结束,那是个漫长的过程,最起码我这一生肯定是看不到了,如果有谁看得到,请烧张纸给我描述一下,烧一段视频来也行。

        5.0修炼的可能性,寻找那未知的能量体,设定一个参数,假设它是存在的,代入可能的参数,怎么确认灵气的存在,或者说有可能制造出灵气的存在,人工制造能量体,可以感应,可以吸收,可以储存,科学到最后就是神学,唉,这是不可避免的啦!

        6.0科学上的大规模制造,冷兵器的,一天可以制造超出你想象的数量,耐不耐用,好不好用那是另外一个角度。元素周期表上的物质,在不科学的玄幻世界里面,应该也是一种很有意思的东西,它叫做同位素,相同的元素,拥有不相同的性质,这句话是错误的,但我就是要说出来,每一种元素的不同结构,就是创造物体的结论。

        7.0炼器材料,可以是金属,非金属,似铁非铁,似木非木,各种对材料的称呼,最简单的办法就是改变它的形状,高温熔炼,制定属于自己的形状,一把剑,一把刀,一把枪,我说的是冷兵器,各种铠甲,轻与重之分,反正普通人拿个几百斤出来还是挺重的,穿个上千斤的物体随便乱动是不可能的,当然那是对于凡人继续而言,如果是玄幻奇幻的修真类型的话,那么各种各样的阵法,各种各样的天地法纹,天地规则烙印,各种规则上的纹路,比如与重量有关的,减轻重量,一百斤重的物体,却只有一斤的重量,一斤的质量,反重力装置科学的最终目标,也是为了航行宇宙的梦想,但最终还是没有出来。

        8.0法器,法术,术法,最普通的法器,刻录了法术在里面,刻录了术法在里面,掌握掌控天地灵气,我们只是会用,灵气从何而来,不得而知,只是按照规则的设定去运用,想象力,言出法随,按照本能去行动,向前向左,向右向后,控制灵力的运作,形成你想要的法术,施法,作法,斗法,就好像下象棋下围棋一样,它有自己的规则,有人不按套路来说,不按套路走,功法与法术,它们是相互依存的,它们是互相关联的,举个例子。

        9.0聚集灵力,聚灵阵,把灵力聚集起来,聚灵术,基本上就是利用了,人们对于灵气的感应,功法对于灵气的吸收,从而聚集灵力,炼化吸收化作法力,就好像大自然,自然而然的,会形成天然的阵法,阵法与符纹,天地间自然形成的纹路,契合某种规则,开始聚集某种东西,可以是别的能量体,每一件法器,肯定都要刻录阵法在里面,不然它怎么沟通灵力,通灵材料,灵力可以通过的材料,可以储存灵力的材料,毕竟我写的是设定,那肯定要吹牛逼,把底层逻辑给吹完善。

        10.0没有吸收到体内叫做灵气,吸收的到体内压缩了灵气的大小,灵气与灵力,我暂时不知道要怎么去区分的,也就不写设定了,反正设定就是没有吸收的叫灵气,吸收了之后的叫灵力,吸收炼化完毕的叫法力,所以叫法力无边。普普通通的法器也不是普通人可以炼制,你最起码境界你炼气期别想了。你法力不足,当然土豪不在里面,毕竟你靠装备炼制装备,那我也无话可说。

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