秦板将审核完的游戏上传到通过列表,从全息游戏仓起身时捶了捶自己的肩膀。
之后会有他的同事实时向游戏的制作者发送审核通过的消息。
因为有些作者和工作室都喜欢踩着截止日期来,一些大型活动的审核工作在最后三天都是三班倒,每个时间段都会安排工作人员进行核查工作,防止工作量爆炸导致有所遗漏。
在审核岗位上待了四五年的秦板审核一个游戏大概需要一个钟,三个游戏不会超过四个小时。
他瞥了眼审核列表上的游戏,安排在他时间段内的只剩下最后三个了,不由得生起将要下班的欣喜。
原本秦板也是因为喜欢玩游戏才特意成为一个游戏审核员,但工作和爱好混杂在一起,有时候难免会因为工作的重复性而对爱好感情变质。
喜欢吃一盘菜是一回事,连续不断吃一盘菜,吃久了那份喜欢也难免会逐渐减弱。
秦板可惜的发现自己并不能免俗,至少在下班之后,他不再有之前那样会在下班后迫不及待地回家继续玩游戏的冲劲了。
特别是如今游戏市场中的游戏,已经很久没出现过有趣的游戏了。似乎都是秦板从小玩到大的那几套,变着法炒旧饭。哪怕是联盟官方为了推动游戏行业的发展,特意每年都举办创新大赛,也没能出现几个别出新意的游戏。
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