谈衍所指的其实只是其中的一句,&整个连起来,其实是一条长长的的句子。
“t策划这么安排剧情,绝对有他的深意吧!我只希望能够得到友人们能够有一个美好的结局,t策划看看我!”
这行漫长的句子被放在书名号之后的第一条,&作为正常语句的开端,&即是代表着玩家之间认同这条评论,&并且也希望t策划能够给出一个答复。
那是一个类似于,这些剧情中的死亡或许都是深有隐情,或者是其实只是虚假的,有功者能够余生安稳,辛劳者可以归隐自在的解释。
然而他们并不知道,&他们无法在这个名字叫做《战国行》的游戏中获得。虽然谈衍在其中增加了自己的虚构部分,但最初对玩家们在战国主线剧情中的定位便是“后世友人”,&其意侧重于“行”,行走的后世友人,便为战国时代的过客。
系统叹息一声【所以,宿主的深意,&就是告诉玩家们,其实一切都已经是注定的剧情么?】
“剧情任务是这样的。”谈衍感叹一声道,“虚构的随机任务虽然有‘鬼’的元素,&勉强算是增加一些温暖,&但是战国的历史进程,&本就是已经注定了呀!”
“如果要我给出一个回答,&那我也只能十分遗憾的表示,&所有结局都是历史注定的罢了。”
谈衍说着,&摇了摇头“唉,&谁让这个游戏不是一个‘传奇游戏’呢?”
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