第6章 2.0 (1 / 11)

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        但他面上不动声色,神情像在听一则与自己无关的八卦。

        尼禄【用什么来衡量任务表现?】

        系统在尼禄面前打开三个任务面板,分别写着“人设重合度”、“仇恨值任务”、“关键剧情”。

        系统【人设重合度不用说了,算是剧情组宿主必备任务。任务期间,宿主必须保持跟宿主高重合的人设度,原主性格啥样,宿主就要演成啥样。一旦被周围人怀疑身份,人设重合度就会飞快下降,降到标准以下,就要面临强制滞留和随机惩罚了。】

        尼禄【唔。】

        看尼禄好像对保持人设不怎么上心的样子,系统又加重语气提醒【需要注意的是,本次的人设重合任务给的指标很高,必须保持在以上。而且主角攻之一白狼骑,是跟原主从小一起长大的,宿主要千万小心,别在他这里翻船……】

        尼禄【好。】

        系统打开第二个面板【第二个主线任务,就是要收集原著关键角色的仇恨值。这跟原主在原著中的反派身份有关,原主是一个前期并不讨喜、中期丧心病狂的角色,为了达成关键剧情‘断头暴君’,宿主必须拉够四个主角攻对自己的仇恨值。每位主角攻的仇恨值指标都不一样,仇恨值达标,就可以获得奖励。】

        仇恨值任务面板,是三个面板中最复杂、限制条件最多的一个。

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