第99章 老大你腿短 (3 / 5)

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        因为老大开始就“思维定性”了,开始的时候他压根就没想到一个24级的猎人怎么会跟60级的术士单挑,光想着——我一个60级的术士就算是“摸一下”这个24级的猎人,她也得马上完蛋!

        但是现在的事实是……自己根本“摸不到”这个小号猎人。

        一旦术士震荡射击的减速时间过去能往前多走两步,女猎人就切【猎豹守护】把两人的距离重新拉到40码左右。老大的术士始终没办法实质性缩短两者之间的距离。

        可怜老大手里按着一发【暗影灼烧】,想直接猎人,却始终达不到30码的攻击距离。

        暗夜精灵猎人黛月之影也是个狠角色,自己保持40码的极限射击距离不说了,他的夜刃豹宝宝则始终保持在距离术士30码左右,而且夜刃豹宝宝还跟猎人不在一个方向,而是一东一西。

        术士中了减速或者稍微不注意,那只夜刃豹就奔跑过来捣术士一爪子,术士只能把目标切换成夜刃豹宝宝,而且夜刃豹宝宝刚看见老大转移视角,马上就疾跑退到30码之外了。

        按理说术士只需要随便给夜刃豹上个丢血的,这个烦人的小豹子马上就得完蛋,但是术士竟然找不到机会给夜刃豹上这个!

        虽然24级猎人的攻击一般都不能给60级术士造成任何伤害,可是在暗夜精灵猎人保持接近完美的极限攻击距离和猎人宝宝夜刃豹一东一西两个方向的超高操作水平之下,这场PK开始半分钟,术士竟然只是在被动挨打,丝毫没有办法攻击到猎人和她的宝宝。

        如果考虑到这是一场24级跟60级的差距如此之大的PK时,老大的被动挨打已经堪称狼狈了。

        亡灵战士和亡灵法师丝毫没看出这俩人单挑的不公平之处——相比较刚刚人类法师的BUG操作,24级猎人唯一可能称之为“不正常”的攻击手段,就是她的【震荡射击】被60级术士抵抗的几率小太多了——基本上这场PK开始之后,猎人3枪【震荡射击】就有两个造成了减速效果。

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