万军之中来去自如,那都是演绎小说里才敢写的东西。
游戏里怎么可能会有这么离谱的事。
相比起现实,游戏里要公平多了,绝大部分情况下玩家的起点基本相同。
正常情况下,绝对不会超过25点的属性波动。
而且大家等级差不多,技能装备也相差不多,除了个人操作技巧以外,基本上没有太多面板上的差距。
一个人的操作得多强,才能强行在几千人的包围中逃脱?
“追!!给我追!不能让他跑了!!”
提防小手再次下达指令。
大行会对付散人玩家,重点就是在于围,一旦围住就可以直接把对方轮回新手村重开。
像独孤风这样的散人玩家,目标太小,一旦从包围中逃脱,就有可能失去目标,在这么大的住城里找一个随时可以下线藏着的玩家,岂不是大海捞针。
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