不过,同样的专项挑战任务每完成一次,难度和收获就会提升,但价格就会翻倍提升。
要是脸黑,前几次都没提升到自己满意的地步,那损失就有点大了。
尤其是李长河这种已经成型,同时又脸黑弓兵。想要再有提升,没准得过个七、八次任务才行。
这便是第一项更新,对于战术成型的老玩家来说,意义不是特别大。
无论是李长河还是何峰,他们的战术都已经成型,有所提升必须得打到很后面。这得花费大量的游戏币和精力,得不偿失。
这些‘专项挑战’更加倾向于新手玩家们,他们的战术没有成型,只要找准一个挑战打下去。怎么说都会有提升。
比如老赵,他要是打算成为一位刺客或弓兵。那选择‘专项挑战’是最好的。这可以帮他避免很多弯路。
这可能是进化游戏对于新手玩家的善念了。
可以让新手玩家更早的完善自己的战术以及战斗风格。成长的更快一点。
没准运气好,还能获得相对应的称号。战术风格就很明朗了。
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