再看到那野猪人,像是吃了兴奋剂一样,一点事都没有,而且奔跑的速度也是越来越快!
看来,靠蛮力不行,得跟它玩智商啊!
苏叶给了它一箭,让野猪人奔跑的速度瞬间放缓,苏叶乘着这个时候,观察四周。
这里树的密度比之其他的地方相对较为浓密,很适合游走性作战。
身后的野猪人一个敏捷的闪身,险之又险地躲过了苏叶射过来地箭支,这家伙的准头是越来越好了,野猪人可不愿意这么下去。
野猪人加快速度,向着苏叶奔跑过来,苏叶在前面突然改变了奔跑路线,不时绕着树左转一下,又跑一下,来回十几次,居然把野猪人给弄蒙了。
期间,苏叶得到喘息地间隙就是朝着野猪人射一支箭。
经过系统的一遍又一遍的修改提示,苏叶的射箭准头已经有了大幅度的提高,虽说不能百分之百射中,但也有百分之七八十的概率,果然还是实战加指导才能进步更快。
野猪人的血量这个时候也是被去苏叶的冷箭放的只剩一半血了。
绕着转圈跑的次数实在是太多,弄得野猪人现在都是有点晕头转向,分不清东南西北了,再加上心头对苏叶的恼火,此时的它几乎已经失去了思索的想法,看到苏叶就是往前冲,毫不犹豫!
“来啊!”
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