第60章没有必要的设计 (5 / 10)

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        可是,如此风格迥异的多个场景同样达到了真实的水平,这实际并不符合常理。

        单一的一个房间,根本不会引起所谓的审美疲劳,鬼屋老板完全可以延续第一个房间里的火灾设计,将其延申到所有场景。

        这样不仅可以降低成本与设计难度,还可以彻底吸引一大批奔着新闻来的游客。

        可是,这个鬼屋的设计并非如此。

        每一个房间都是一个受害人现场,并且,所有现场的尸体细节,环境细节,都和现实里基本一致。

        难道说,老板在聘请专业消防员的同时,还顺带聘请了资深刑警、医生等等一系列日本高薪职业?

        虽然的确有可能,但实际上真的没有任何必要。

        别忘了,这个鬼屋可是开设在火灾现场,并且宣传都是以纵火案件为中心的。

        而如今这种杂乱没有逻辑的场景设计,如果不是真的足够真实,可以吓走一大批没有见过尸体的闯关者,这个鬼屋,必定凉凉。

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