第五十四章 野区击杀!

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        这个斧头直接连穿魔沼蛙和瞎子两人,同时压低了英雄和野怪的血量,而且karsa因为刚把视角从下路拉回来,手慢了一点,让盲僧又打出了一个自动平a,直接把青蛙送进了斩杀线。

        更糟的是,他的鼠标还没第一时间挪回到野怪身上!

        随着惩戒的光芒落下,karsa打了半天的蛙妃瞬间倒地,karsa的盲僧连惩戒回血的机会都没有,现在只有四分之三血的样子。

        更让他没想到的是,奥拉夫抢下这个野怪后竟然直接升到了四级!

        坏了!

        ……

        一个技能升级后效果就会变强,这一点所有人都知道。

        但要问一个英雄的具体属性,那可能99的人都说不出来,即使是他们主玩的英雄。要是问他的四个技能每升一级具体效果如何,伤害,冷却时间,加成和特效哪些有了变化,那能记住的人估计也没几个。

        但这其中不包括杜微。

        所有他常用的打野英雄,他都能记得关键技能的cd和升级的效果。

        奥拉夫的是固定cd,升级增加伤害,这都没什么,但这个技能有个特点,升级还会同时增加技能减速的幅度!

        虽然幅度不大,但杜微平时在训练营测试时,明显感觉的到二级和一级之间的差距。

        靠着傲视群雄的基础350点移速,在二级减速对面打野后,有红的奥拉夫可以一路黏着对面没位移的英雄走a,而一级的就微微有些尴尬了,不能流畅的追人,必须a两下追几步,在追人的时候要浪费不少时间!

        大概策划隐含的意思也是鼓励奥拉夫刷到四级再做事,所以在数值上特意调整过。

        总之,这把杜微很明白,盲僧在前期只有两点比奥拉夫差,一个

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