第二百五十八章 中路拿捏 (2 / 3)

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        但这波bdd却采用了慢推线进塔的打法,这样做不但能让他那边的小兵血量掉的更多,进塔后会更不耐揍,并且因为推线进塔太慢的原因,这波血量不满的小兵进塔后还会迎头碰上对面新来的一波兵线,等于是被防御塔和对面刚到的炮车线同时集火!

        一个炮车的输出在这种时候可太猛了,而st的蚂蚱现在又没有鞋子,所以st根本来不及走回线上,bdd送进去的这波线很快就被自家炮车线配合着防御塔的输出清了个干净,st的蚂蚱一个兵都没吃到不说,就连经验也全漏了!

        而要是bdd急着推线进塔的话,这波st应该还能补到一两个远程兵,至少也能吸到经验,不至于亏个精光。

        不止这样,因为在塔下被上一波慢推进来的红色方小兵给挡住了几秒,所以这波两边的炮车线交汇的地点将会是d这边塔前不远处的位置,不像正常情况一样在河道中间碰面。

        在兵线交汇的位置更靠近d这边后,就算是st现在站着发呆,一刀不补,下波d这边的小兵也会先赶到战场,导致形成一个短暂的多打少的局面,兵线就会慢慢往红色方那边推。

        更别说st的蚂蚱肯定是要补刀的,所以兵线就会必然的推到kz的塔前,被bdd给控住——这就是慢推小兵导致的回推线,一种进阶的兵线处理技巧!

        那这种时候就有人要问了,那遇到这种情况直接顺势而为,强行把线推到对面塔里,下波线不就又会推回来了吗?

        确实如此,但要想强行把线推进对面塔下,你得要满足两个前提条件才行。

        一个是你要有推线的能力,这是最基本的,如果你推线的速度还没对面快,那肯定是一辈子没办法把这个线推过去的了。

        对st的蚂蚱来说,这点倒不算个问题,蚂蚱在六级前的推线能力肯定是要比冰鸟强的,但问题是另一点让st没办法把摆脱被控线的情况,就是他打不过bdd的冰鸟!

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