第10章 游戏之外 (3 / 7)

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        他买的服务器并不需要为游戏运转提供运算,纯粹就是拿来当上传和下载截图、视频的中转站,而要这个中转站能即时传送文件,就必须保持时空裂痕开放。

        时空裂痕是绝对不能曝光、不能被第二个人所知的,开放时空裂痕的时间段内,他必须要守在附近……

        那么问题又回来了,他只是把魔法异界伪装成游戏,并不能真正将异界变成游戏;要增加游戏内容、拓展玩家可探索空间,就必须要他亲自去做好铺垫、做好伪装工作,哪来的时间一直蹲在机房内?

        “……还是把考虑过的方案拿来用吧。玩家在游戏内截的图、录的视频归类在‘精神烙印’伪装成的面板‘个人日志’内,玩家回复活点下线的同时,‘个人日志’里的内容同步上传到放在那边的服务器。”

        “不回复活点下线的话就不管了……嗯,这个可以算作‘不正常下线导致数据流失’范围内,是玩家的个人问题。”

        “地球这边下载的话……必须等现实时间一天后才能下载好了,这样我每天开一次时空裂痕、通过物理连线把那边服务器储存的信息传过来放这边的服务器就可以了。时空裂痕少开点,也能降低暴露风险。”

        不能随时在地球这边下载到自己上传的图片和视频,玩家中肯定会有不满的声音……不过问题不大,这世界上哪有用户满意度100的游戏呢!

        把290个头盔全用顺丰发了出去,国庆长假首日已经过去了一大半,杨秋回到租来的郊区机房时,天色都黑了。

        想想本日首测里暴露出来的游戏内容单薄、任务系统不完善、功能性nc缺失等问题,杨秋琢磨了下,决定结束本次封闭内测,将下一次内测开服时间放在两天后。

        将内测推迟公告发到官网上,杨秋揣了些日常用品进空间戒指里,这便开了时空裂痕,前往魔法位面。

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