“正冲级冲声望的玩家注意了!转职任务完全是在坑爹!”
“我联系不到欧鳇大佬,不知道魔法学徒的一转任务是怎么做的,但是行者转职简直坑到妈不认!”
“转职第一环!真的,就第一个任务,就要求玩家在镇南那只大老鼠的眼皮底下溜出去、到镇子在的山谷外面摘取一种叫做‘无叶花’的任务道具!就尼玛离谱!”
“被那只大老鼠撵死三次,就一个中午的时间!那只老鼠到底是让玩家刷的怪还是拿玩家刷着玩的怪?!隔好几十米我都特嘛没看见它呢,它就奔我来了!”
“区区一转任务这么蛋疼像话吗,还让不让人转职了,坚决要求降低任务难度!”
玩家里面有不少工作党,到上班时间都跟给我吃药一样没法玩游戏,见到这个痛斥任务难度的帖子,好些离升级只差临门一脚的玩家连忙帮着吆喝,花式求狗策划手下留情……
当然了,任何发生在网络上的公开讨论都少不了标榜理中客的杠精,这种为了玩家的游戏体验发声的帖子里,也免不了各种阴阳怪气
“我感觉转职任务这么设计没毛病,行者这个职业应该就是传统游戏里面盗贼猎人的综合体,潜行过去啊/风筝把怪杀掉啊,不会潜行/风筝转个毛的行者,菜鸡老老实实去玩生活职业。”
“区区一只精英怪都杀不掉,你们这游戏玩得太失败了。”
“不是游戏难,是你们菜!”
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